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Simulaciones inmersivas para prevenir el acoso: eficacia y cumplimiento legal

Introducción a las simulaciones inmersivas para prevenir el acoso En el mundo laboral actual, las organizaciones enfrentan un gran desafío: prevenir y erradicar el acoso. Las sanciones legales, el impacto en la productividad y el deterioro del clima laboral convierten este problema en una prioridad estratégica. En este escenario, las simulaciones inmersivas para prevenir el […]

E-Learning con Realidad Virtual: experiencias más envolventes y efectivas

Introducción El mundo de la educación ha cambiado de manera radical en los últimos años, impulsado por la digitalización, la conectividad y la innovación tecnológica. Uno de los avances más prometedores es el E-Learning con Realidad Virtual, una combinación que transforma la forma en que aprendemos y enseñamos. Ya no se trata solo de acceder […]

Gamificación en 2D/3D: cómo Virtualworld potencia el aprendizaje

Introducción El mundo de la formación y la capacitación ha cambiado radicalmente en los últimos años. Las empresas ya no se conforman con entregar cursos tradicionales, sino que buscan herramientas que realmente capten la atención de sus equipos y generen un aprendizaje significativo. En este escenario, la gamificación en 2D/3D se ha consolidado como una […]

Ventajas clave de la Realidad Aumentada para integrar entornos reales y digitales

La Realidad Aumentada (RA) se ha consolidado como una tecnología disruptiva que fusiona de manera fluida el mundo físico con la información digital, permitiendo una interacción más intuitiva y natural. A diferencia de las inmersiones completas que ofrecen las soluciones de realidad virtual, la RA enriquece la realidad, ya que los usuarios pueden acceder a […]

Descubre cómo la Realidad Virtual está revolucionando el e-Learning

El aprendizaje en línea se ha convertido en una herramienta fundamental para la educación y la capacitación profesional. Sin embargo, con el paso del tiempo, los métodos tradicionales de e-Learning han comenzado a mostrar sus limitaciones: pantallas estáticas, poco nivel de interacción y, en ocasiones, baja retención del conocimiento. Frente a este escenario, la Realidad […]